UFLA e Ministério do Esporte desenvolvem cartilha sobre esportes eletrônicos no Brasil
Publicação integra série de ações para estruturação do campo dos jogos eletrônicos
e e-sports no País
A Universidade Federal de Lavras (UFLA) e o Ministério do Esporte (MEsp) lançaram, em fevereiro, a cartilha digital “O Esporte Eletrônico e sua Inserção no Brasil”. O material informativo, de acesso gratuito, foi desenvolvido para orientar gestores, profissionais e a sociedade, enriquecendo o debate para a construção de políticas públicas sobre o tema.
Além de definir, com base em critérios objetivos, o que são os e-sports, a publicação apresenta informações consistentes sobre o cenário brasileiro e os desdobramentos desse fenômeno na sociedade, que é capaz de gerar oportunidades sociais, culturais e econômicas.
De acordo com o coordenador do Núcleo de Estudos em Jogos Eletrônicos e e-Sports da UFLA (Neje), Raoni Perrucci Toledo Machado, que está à frente da estruturação técnico-científica da cartilha, a proposta do documento é introduzir o tema de forma simples e acessível a qualquer cidadão, independentemente da área de atuação ou formação. “Nela apresentamos um texto curto e simples, com dados estatísticos que mostram a proporção do fenômeno social e que apresentam a base inicial sobre a temática. A prática do e-sports já está inserida na sociedade brasileira hoje, e precisa ser entendida e integrada de forma positiva”, ressaltou o professor, que atua no Departamento de Educação Física (DEF), da Faculdade de Ciências da Saúde (FCS/UFLA).
O documento também aponta a atuação do poder público na coordenação de estratégias, na interlocução com os diferentes segmentos do ecossistema e na implementação de medidas que promovam a inclusão e consolidem os e-sports no contexto do esporte contemporâneo.
Em publicação do Ministério, o secretário de Apostas Esportivas e Desenvolvimento Econômico do Esporte, Giovanni Rocco, reforçou a importância da produção do conteúdo. “Esta cartilha detalha a consolidação do esporte eletrônico no Brasil, definindo-o como uma prática competitiva institucionalizada que movimenta uma indústria profissional diversa e engaja um público jovem, exigindo o combate rigoroso a comportamentos tóxicos para garantir um ecossistema ético e sustentável. O nosso objetivo com este material é trazer clareza sobre o que define o e-sport e como ele se diferencia, mas também se aproxima, das manifestações esportivas tradicionais”, ressaltou o gestor.
Acesse aqui a cartilha “O Esporte Eletrônico e sua Inserção no Brasil”
Parceria para avanços no País
A cartilha digital compõe uma série de ações que têm sido desenvolvidas por meio do Acordo de Cooperação Técnica formalizado entre UFLA e MEsp em outubro de 2025. Na Universidade, a parceria é liderada pelo Neje, coordenado pelo professor Raoni. Também fazem parte da equipe o professor da UFLA Alex Sousa Pereira, os professores da Universidade de São Paulo (USP) Katia Rubio e Luciano Sampaio Duque Silva, e o professor da Universidade Estadual de Maringá (UEM) Rafael Campos Veloso.
Onze metas estão previstas no plano de trabalho, que terá duração de dois anos. As ações a serem realizadas pela equipe da UFLA incluem iniciativas como mapear grupos de pesquisa em jogos eletrônicos e e-sports em universidades brasileiras, bem como estudos existentes na área, de modo a promover a interação entre os grupos; estabelecer diálogos com confederações esportivas; elaborar cartilhas de orientação sobre uso de dopings, cyberbullying, saúde mental nos e-sports, entre outras temáticas; pesquisar o potencial educativo da modalidade, além de outros pontos previstos.


